変調方式
Layersのモジュレーション・システムは、3つの低周波オシレーター(LFO)、1つのAHDSRエンベロープ、1つのベロシティ・モジュレーターの5つのモジュレーション・ソースを備え、サウンド・シェイピングをダイナミックかつ多彩にコントロールできます。このシステムにより、ユーザーはモジュレーターを様々なパラメーターに割り当てることができ、各ターゲット・ノブの値インジケーターの周囲に薄い楕円で表示され、直感的なコントロールと柔軟性を提供します。
ドラッグ・アンド・ドロップ・マッピング
モジュレーターは、ドラッグ&ドロップのインターフェイスを使用して、互換性のあるターゲットに簡単に割り当てることができます。下部のパネルには、使用可能なすべてのモジュレーターが表示され、ドラッグして任意のターゲット・パラメーターに割り当てることができるため、使いやすさとクリエイティブなワークフローが向上します。
変調制御インターフェース
モジュレーション・システムは、エディット・パネルからアクセスできる3つのページで構成されている:
- 変調器ページ:このページでは、5つのモジュレーション・ソースの各パラメーターを調整することができます。左側の選択パネルでコントロールするモジュレーターを選択し、ソースごとに詳細なカスタマイズが可能です。
- マトリックスウェブページ:マトリックスページは、変調ソース(X軸)と変調ターゲット(Y軸)の総合的な表を表示します。このビューにより、ユーザーはすべての可能な変調マッピングを一目で確認し、各ソースとターゲットのペアごとに変調量を調整することができ、変調割り当てプロセスを合理化することができます。
テーブルページ:このページには、アクティブなモジュレーションマッピングがすべて表示され、現在のコンフィギュレーションの概要がわかりやすく表示されます。ユーザーは、どの変調器ソースがどのターゲットにマッピングされているかを確認し、変調強度、モード、反転設定などの追加パラメーターを調整することができます。
変調器の供給源
モジュレーション・システムには3種類のモジュレーターがあります:低周波オシレーター(LFO)、ベロシティ・モジュレーター、AHDSRエンベロープです。各モジュレーターは、オーディオ出力をシェイプし、強化するためのユニークなコントロール・オプションを提供します。
- 低周波オシレーター(LFO):
3つのLFOは時間可変モジュレーターで、時間経過に伴うダイナミックなモジュレーションを提供するように設計されています。正弦波、三角波、のこぎり波、矩形波、ランダム波など、さまざまな波形を選択できます。さらに、2つの特別なオプションも用意されています:
- ステップ・モード:ステップ・シーケンサーとして機能し、ステップ数を決めて正確なリズム・モジュレーションが可能。
- カスタムモード:独自のウェーブシェイプを描くことができ、クリエイティブなニーズに合わせたユニークなモジュレーション・パターンが可能。
LFOにはいくつかのコントロール・オプションがあります:
- Phase Offsetノブ:LFOの位相を調整します。ステップ・モードでは、このノブでステップ数を調節します。
- Free/Syncボタン:LFOレートがヘルツ(Hz)で測定される「Free」モードと、レートがホストのBPMに同期し、テンポベースのモジュレーションが可能になる「Sync」モードを切り替えます。
- Loop/Retrigger ボタン:Loop'モードでは、LFOは途切れることなく連続的に繰り返されます。Retrigger'モードでは、新しいMIDIイベント(音符を押す)ごとにLFOが再スタートします。
- Intensityノブ:LFOがターゲット・パラメーターに加えるモジュレーションの深さや量をコントロールします。
- ベロシティ・モジュレーター:
ベロシティ・モジュレーターは、入力されるMIDIノートのベロシティに反応するMIDI依存モジュレーターです。ノートを押す強さに応じてターゲット・パラメータをモジュレートし、演奏スタイルにダイナミックなレスポンスを提供します。ベロシティ・パラメーターは、ドラッグ可能なテーブルを使ってモジュレーション量にマッピングされます。ユーザーには以下のオプションがあります:
- 反転オプション:モジュレーション・プロセスを反転させ、ノートを強く押すとモジュレーション値が小さくなり、逆にノートを弱く押すとモジュレーション値が小さくなります。
- Intensityノブ:ベロシティ・ベースのモジュレーションの深さをコントロール。
- AHDSRエンベロープ・モジュレーター:
AHDSRエンベロープ・モジュレーターは、アタック、ホールド、ディケイ、サステイン、リリースの各フェーズで構成される調整可能なエンベロープに基づいてモジュレーションを形作ります。各段階はミリ秒単位で測定され、モジュレーション・カーブを正確にコントロールできます。ユーザーはこれらのパラメーターを2つの方法で調整できます:
- ノブ:エンベロープの各ステージ(アタック、ホールド、ディケイ、サステイン、リリース)を直接コントロール。
- ドラッグ可能なAHDSRパネル:ポイントをドラッグしてエンベロープを形作る視覚的なインターフェイスを提供し、モジュレーション・カーブを彫刻する直感的な方法を提供します。
モジュレーター・ターゲット
変調器ソースによって変調可能なレイヤーの現在のパラメーターのリストである:
パラメータ名 | ページ | 説明 |
A: ゲイン | メイン | レイヤーAのゲインをコントロールする |
A:パン | メイン | レイヤーAのパンをコントロールする |
B:ゲイン | メイン | レイヤーBのゲインをコントロールする |
B:パン | メイン | レイヤーBのパンをコントロールする |
C:ゲイン | メイン | レイヤーCのゲインをコントロールする |
C:パン | メイン | レイヤーCのパンをコントロールする |
A: フィルター | レイヤーAページ | レイヤーAのフィルター・カットオフをコントロールする。 |
B:フィルター | レイヤーBページ | レイヤーBのフィルター・カットオフをコントロールする。 |
C:フィルター | レイヤーCページ | レイヤーCのフィルター・カットオフをコントロールする。 |
A: マスターFXセンド | FXのページです:レイヤーFX | レイヤーAのマスターFXへのセンド量をコントロールする |
B:マスターFXセンド | FXのページです:レイヤーFX | レイヤーBのマスターFXへのセンド量をコントロールする |
C:マスターFXセンド | FXのページです:レイヤーFX | レイヤーCのマスターFXへのセンド量をコントロールする |
トリガーゲイン | トリガー編集パネル | リリース・トリガーのゲインをコントロールする。 |
テクスチャーゲイン | テクスチャ編集パネル | Textureサンプラーのゲインをコントロールします。 |