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ミキシング・システム

ミキシングページはLayersプラグインの心臓部であり、すべてのレイヤー、テクスチャー、サウンドが最終的なアウトプットを生み出すために集約されます。あなたのクリエイティブな選択が集約される場所であり、サウンドを究極にコントロールし、すべてが調和するようにします。

  1. ミキシング・コンソール

ミキシング・ページの左側には、プラグイン内のゲイン・ステージングを完全にコントロールできる包括的なミキシング・コンソールがあります。A、B、Cの3つのメインレイヤーには、それぞれ専用のゲインスライダーがあります:

  • In(入力ゲイン):エフェクトやプロセッシングが適用される前の各レイヤーのドライ信号レベルをコントロールし、生のサウンドをそのソースで形作ることができます。
  • Out(出力ゲイン):すべてのエフェクトとプロセッシングが適用された後の各レイヤーの出力レベルを調整し、最終的に処理されたサウンドを正確にコントロールします。
  • FX(FXセンド):各レイヤーの信号をマスターFXネットワークに送る量を管理し、ミックスに好みのエフェクトをブレンドする柔軟性を与えます。
  1. マスター設定

右側には マスター・セッティングがあり、ここで最終的なシェーピングと結合されたサウンドの洗練が行われます:

  • Master EQ:ミックス全体の最終的なトーンバランスを形成するパワフルなツールで、周波数を微調整し、どんな状況でもサウンドを完璧にフィットさせることができます。
  • コンプレッサー/リミッター:レイヤーを一体化させるために設計された2つの重要なダイナミクス・プロセッサー。コンプレッサーはパンチと一貫性を加え、リミッターはピークが最大レベルを超えないようにし、不要なクリッピングや歪みを防ぎます。両方を同時に作動させることで、完全なダイナミック・コントロールが可能です。
  • マスター・ゲイン:プラグイン全体の最終的なゲインコントロールで、全体の出力レベルを正確に調整します。
  1. サンプル・ロケーション・パネル

さらに、ユーザーのオペレーティング・システム上でサンプルの場所を設定するための小さなパネルが用意されており、ユーザーがサウンド・ファイルを素早くナビゲートして整理できるようにすることで、シームレスなワークフローを実現しています。