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変調方式

Layersのモジュレーション・システムは、3つの低周波オシレーター(LFO)、1つのAHDSRエンベロープ、1つのベロシティ・モジュレーターの5つのモジュレーション・ソースを備え、サウンド・シェイピングをダイナミックかつ多彩にコントロールできます。このシステムにより、ユーザーはモジュレーターを様々なパラメーターに割り当てることができ、各ターゲット・ノブの値インジケーターの周囲に薄い楕円で表示され、直感的なコントロールと柔軟性を提供します。

ドラッグ・アンド・ドロップ・マッピング

モジュレーターは、ドラッグ&ドロップのインターフェイスを使用して、互換性のあるターゲットに簡単に割り当てることができます。下部のパネルには、使用可能なすべてのモジュレーターが表示され、ドラッグして任意のターゲット・パラメーターに割り当てることができるため、使いやすさとクリエイティブなワークフローが向上します。

変調制御インターフェース

モジュレーション・システムは、エディット・パネルからアクセスできる3つのページで構成されている:

  1. 変調器ページ:このページでは、5つのモジュレーション・ソースの各パラメーターを調整することができます。左側の選択パネルでコントロールするモジュレーターを選択し、ソースごとに詳細なカスタマイズが可能です。
  2. マトリックスウェブページ:マトリックスページは、変調ソース(X軸)と変調ターゲット(Y軸)の総合的な表を表示します。このビューにより、ユーザーはすべての可能な変調マッピングを一目で確認し、各ソースとターゲットのペアごとに変調量を調整することができ、変調割り当てプロセスを合理化することができます。

テーブルページ:このページには、アクティブなモジュレーションマッピングがすべて表示され、現在のコンフィギュレーションの概要がわかりやすく表示されます。ユーザーは、どの変調器ソースがどのターゲットにマッピングされているかを確認し、変調強度、モード、反転設定などの追加パラメーターを調整することができます。

変調器の供給源

モジュレーション・システムには3種類のモジュレーターがあります:低周波オシレーター(LFO)、ベロシティ・モジュレーター、AHDSRエンベロープです。各モジュレーターは、オーディオ出力をシェイプし、強化するためのユニークなコントロール・オプションを提供します。

  1. 低周波オシレーター(LFO):

3つのLFOは時間可変モジュレーターで、時間経過に伴うダイナミックなモジュレーションを提供するように設計されています。正弦波、三角波、のこぎり波、矩形波、ランダム波など、さまざまな波形を選択できます。さらに、2つの特別なオプションも用意されています:

  • ステップ・モード:ステップ・シーケンサーとして機能し、ステップ数を決めて正確なリズム・モジュレーションが可能。
  • カスタムモード:独自のウェーブシェイプを描くことができ、クリエイティブなニーズに合わせたユニークなモジュレーション・パターンが可能。

LFOにはいくつかのコントロール・オプションがあります:

  • Phase Offsetノブ:LFOの位相を調整します。ステップ・モードでは、このノブでステップ数を調節します。
  • Free/Syncボタン:LFOレートがヘルツ(Hz)で測定される「Free」モードと、レートがホストのBPMに同期し、テンポベースのモジュレーションが可能になる「Sync」モードを切り替えます。
  • Loop/Retrigger ボタン:Loop'モードでは、LFOは途切れることなく連続的に繰り返されます。Retrigger'モードでは、新しいMIDIイベント(音符を押す)ごとにLFOが再スタートします。
  • Intensityノブ:LFOがターゲット・パラメーターに加えるモジュレーションの深さや量をコントロールします。
  1. ベロシティ・モジュレーター:

ベロシティ・モジュレーターは、入力されるMIDIノートのベロシティに反応するMIDI依存モジュレーターです。ノートを押す強さに応じてターゲット・パラメータをモジュレートし、演奏スタイルにダイナミックなレスポンスを提供します。ベロシティ・パラメーターは、ドラッグ可能なテーブルを使ってモジュレーション量にマッピングされます。ユーザーには以下のオプションがあります:

  • 反転オプション:モジュレーション・プロセスを反転させ、ノートを強く押すとモジュレーション値が小さくなり、逆にノートを弱く押すとモジュレーション値が小さくなります。
  • Intensityノブ:ベロシティ・ベースのモジュレーションの深さをコントロール。
  1. AHDSRエンベロープ・モジュレーター:

AHDSRエンベロープ・モジュレーターは、アタック、ホールド、ディケイ、サステイン、リリースの各フェーズで構成される調整可能なエンベロープに基づいてモジュレーションを形作ります。各段階はミリ秒単位で測定され、モジュレーション・カーブを正確にコントロールできます。ユーザーはこれらのパラメーターを2つの方法で調整できます:

  • ノブ:エンベロープの各ステージ(アタック、ホールド、ディケイ、サステイン、リリース)を直接コントロール。
  • ドラッグ可能なAHDSRパネル:ポイントをドラッグしてエンベロープを形作る視覚的なインターフェイスを提供し、モジュレーション・カーブを彫刻する直感的な方法を提供します。

モジュレーター・ターゲット

変調器ソースによって変調可能なレイヤーの現在のパラメーターのリストである:

パラメータ名 ページ 説明
A: ゲイン メイン レイヤーAのゲインをコントロールする
A:パン メイン レイヤーAのパンをコントロールする
B:ゲイン メイン レイヤーBのゲインをコントロールする
B:パン メイン レイヤーBのパンをコントロールする
C:ゲイン メイン レイヤーCのゲインをコントロールする
C:パン メイン レイヤーCのパンをコントロールする
A: フィルター レイヤーAページ レイヤーAのフィルター・カットオフをコントロールする。
B:フィルター レイヤーBページ レイヤーBのフィルター・カットオフをコントロールする。
C:フィルター レイヤーCページ レイヤーCのフィルター・カットオフをコントロールする。
A: マスターFXセンド FXのページです:レイヤーFX レイヤーAのマスターFXへのセンド量をコントロールする
B:マスターFXセンド FXのページです:レイヤーFX レイヤーBのマスターFXへのセンド量をコントロールする
C:マスターFXセンド FXのページです:レイヤーFX レイヤーCのマスターFXへのセンド量をコントロールする
トリガーゲイン トリガー編集パネル リリース・トリガーのゲインをコントロールする。
テクスチャーゲイン テクスチャ編集パネル Textureサンプラーのゲインをコントロールします。